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 La magie

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Dieu Tyraël
Dieu de la Vie et de la Mort.
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MessageSujet: La magie   Dim 2 Déc - 14:38

La magie

La magie est assez courante sur Elemental, et il n'est pas rare qu'elle supplante la science dans bien des domaines.

Il faut savoir que la magie est souvent une affaire de spécialistes. La magie est un métier à part entière, pour lequel il faut faire de longues études.

La magie est une discipline très vaste, qui comporte de nombreuses branches.

* Les gnomonistes sont des magiciens spécialisés dans la divination, l'art magique de voir et entendre à distance.

* Les nécromants sont spécialisés dans une magie dédiée à l'altération des corps, qu'ils soient vivants ou non. Ils passent pour être sinistres et lugubres, et leur magie est assez intimidante (voir effrayante), mais ils ne sont pas pour autant plus méchants ou moins fréquentables que les autres magiciens.

* Les shamans sont des mystiques dont la spécialité est la communication avec les esprits. Ils sont proches de la nature.

On remarque que selon leurs spécialités, les magiciens ont différentes manières de faire de la magie. Les nécromants et les gnomonistes peuvent réaliser des opérations magiques simples sur un corps sans prononcer de formules ou d'incantations. Par contre, une formule et des gestes deviennent nécessaires pour lancer des sorts plus puissants. Les shamans doivent souvent observer un certain rituel pour faire de la magie, leurs pratiques magiques leur prennent donc plus de temps qu'aux autres magiciens. Les magiciens aventuriers sont connus pour leurs sortilèges expéditifs et leur manque de subtilité. Lorsqu'une boule de feu jaillit, on peut être sur qu'un magicien aventurier se trouve pas très loin de là.

La magie peut être très puissante, et est souvent très voyante. Les sortilèges offensifs, utilisés pour combattre, peuvent être impressionnants, leur lancement étant généralement accompagné, en plus de l'invocation du magicien, de fumées, d'étincelles et d'explosions en tout genres. Les magiciens sont très fiers de leurs pouvoirs magiques et aiment donner des détails sur leurs sortilèges (nom, pouvoirs…) à leurs adversaires avant de les lancer. La magie a tendance à être voyante et spectaculaire.


Pratiquer la magie

Les magiciens ont eu un long passé d'étude de la magie, ils sont presque toujours adultes voir vieux, et ne peuvent avoir qu'une seule spécialisation. Pour cela, il faut qu'ils prennent le pouvoir qui correspond au style de magie qu'ils veulent pratiquer, mais attention, un elfe ne pourra pas être nécromant, et les nains ne pourront être rien d'autres que gnomonistes. Une fois cela fait, il vous suffira d'inventer quelques techniques magiques simples (que vous mettrez dans la partie magie de votre fiche avec une description). Pendant un combat, on opposera votre Acuité à l'acrobatie de l'ennemi, s'il veut esquiver, ou Acuité contre Acuité en cas de combat de magiciens!


Quelques sorts

Abrii portibus : Cette formule permet d'ouvrir une porte.

AbromuzerViçé : Permet de ramener un mort (non joueur) parmi les vivants, avec 50% de chance qu'il vous obéisse… (nécromant uniquement)

Antipouss : Fait décroître une plante extrêmement rapidement.

Budubudubudu : Grosse boule d'énergie. (gnomoniste uniquement)

Bulurugrustulugnumu
Brruulputuputulupulupu
: La formule pour invoquer le démon Azdébaroth (ne peut être utilisée qu'une fois tous les 19 ans). (nécromant uniquement)

Calcium Brisum : Brise les os d'une personne touchée. (nécromant uniquement)

Daedzi ckor : Ce sort crée un bouclier de protection capable de renvoyer une boule de feu. (gnomoniste uniquement)

DouBulus TerRiblus ArmaGedus : Crée un clone de soi-même. (gnomoniste uniquement)

Explosum Dechirum Crakum : Fait exploser la cible dans un éclat de sang. (nécromant uniquement)

Figitus Figitus : Immobilisation de plusieurs personnes.

Hegaün Kigam : Invoque un nuage magique. (shaman uniquement)

Immobilus Immobilis Rigidimus : Sort d'immobilisation.

NioLis : Permet de tout voir à une centaine de mètres de rayon. (gnomoniste uniquement)

Pilos Langus Maximus : Fait pousser des poils sur la langue de la cible (sort de magie médicale). (shaman uniquement)

Plumus Plumus : Un sort pour déplumer les oiseaux.

Poupout Aiglion : Permet à deux personnes de fusionner pour former un aigle.

Pouss Pouss Pouss : Accélère de manière fulgurante la croissance d'une plante (généralement utilisé pour immobiliser un adversaire).

Rengios Ocilli : Permet de rendre à un allié 5 à 10 points de vie (+1 par niveau), ce sort peut être utilisé deux fois par jour. (shaman uniquement)

Sinus Sinus Dégoulina : Fait affluer de la morve dans la gorge de son adversaire (sort de magie médicale). (shaman uniquement)

Siweleelirrej ou Siwelee Zirej : Boule de feu.

Soufflumus Soufflus : Sort utilisé pour faire souffler le vent.

Citation:
/!\ Vos sorts doivent avoir un rapport avec votre spécialisation. Les techniques de base sont accessibles à tous mais certaines demandent d'avoir étudier plus en profondeur une branche de la magie.

_________________
Tyraël, dieu d'Elemental.
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