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 Les races

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AuteurMessage
Dieu Tyraël
Dieu de la Vie et de la Mort.
Dieu de la Vie et de la Mort.
Dieu Tyraël


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Localisation : Dans les cieux.
Date d'inscription : 29/09/2004

Les races Empty
MessageSujet: Les races   Les races I_icon_minitimeDim 2 Déc - 12:42

Les races

Les Hommes

Citation :
Les pouvoirs accessibles aux Hommes :
- Survie
- Costaud
- Santé de fer
- Gros veinard
- Prestance
- Gnomoniste
- Nécromant
- Shaman

Pour les Hommes :

Acrobaties : bon
Bagarres : pas très doué
Charme : bon
Acuité : bon

Points de vie : 10 + 1
Dégâts sans arme : 1
Pouvoir systématique : Détaler


Les Nains

Citation :
Les pouvoirs accessibles aux Nains :
- Héros
- Costaud
- Santé de fer
- Transe Ethylique
- Gnomoniste

Pour les Nains :

Acrobaties : nul
Bagarres : habile
Charme : pas très doué
Acuité : bon

Points de vie : 10 + 1
Dégâts sans arme : 1
Pouvoir systématique : Dur à cuire


Les Elfes

Citation :
Les pouvoirs accessibles aux Elfes :
- Héros
- Réflexes fulgurants
- Survie
- Camouflage
- Incroyablement discret
- Shaman

Pour les Elfes :

Acrobaties : pas très doué
Bagarres : bon
Charme : bon
Acuité : pas très doué

Points de vie : 10 + 1
Dégâts sans arme : 1
Pouvoir systématique : Prestance


Les Demi-Elfes

Citation :
Les pouvoirs accessibles aux Demi-Elfes :
- Héros
- Gros veinard
- Prestance
- Survie
- Camouflage
- Incroyablement discret
- Shaman
- Gnomoniste

Pour les Demi-Elfes :

Acrobaties : pas très doué
Bagarres : pas très doué
Charme : bon
Acuité : bon

Points de vie : 10 + 1
Dégâts sans arme : 1
Pouvoir systématique : Détaler


Les Drows

Citation :
Les pouvoirs accessibles aux Drows :
- Héros
- Costaud
- Santé de fer
- Survie
- Camouflage
- Nécromant

Pour les Drows :

Acrobaties : bon
Bagarres : bon
Charme : pas très doué
Acuité : pas très doué

Points de vie : 10 + 1
Dégâts sans arme : 1
Pouvoir systématique : Réflexes fulgurants


Les Demi-Orcs

Citation :
Les pouvoirs accessibles aux Demi-Orcs :
- Héros
- Costaud
- Santé de fer
- Survie
- Shaman

Pour les Demi-Orcs :

Acrobaties : pas très doué
Bagarres : habile
Charme : nul
Acuité : bon

Points de vie : 10 + 1
Dégâts sans arme : 1
Pouvoir systématique : Costaud
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